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Avant-premières de ProMods 2.60 : La République tchèque

Bienvenue dans le premier de nos aperçus ProMods 2.60 ! Les avant-premières de l'année dernière ont été un succès et nous avons donc décidé de refaire la même chose pour ProMods 2.60. Au cours des prochaines semaines, nous examinerons de plus près les nouvelles zones actualisées à venir dans la version 2.60. En plus de voir de nombreuses captures d'écran, vous pourriez également apprendre quelque chose de nouveau sur les endroits que nous couvrirons et avoir un petit aperçu des coulisses de notre développement.

Bienvenue dans le premier de nos aperçus ProMods 2.60 ! Les avant-premières de l'année dernière ont été un succès et nous avons donc décidé de refaire la même chose pour ProMods 2.60. Au cours des prochaines semaines, nous examinerons de plus près les nouvelles zones actualisées à venir dans la version 2.60. En plus de voir de nombreuses captures d'écran, vous pourriez également apprendre quelque chose de nouveau sur les endroits que nous couvrirons et avoir un petit aperçu des coulisses de notre développement.

Aujourd'hui, nous parlerons de la République tchèque et, en particulier, de sa deuxième plus grande ville : Brno, qui recevra une reconstruction majeure en 2.60. Mais ce ne sont pas des informations nouvelles. Il y a quelques mois, nous avons partagé une vidéo Development Update se concentrant uniquement sur la métropole sud-morave. Si vous ne l'avez pas encore vu, nous vous recommandons de le faire maintenant car cela vous donnera une meilleure idée de ce dont nous allons parler dans les paragraphes suivants.


Aujourd'hui, Brno est une ville universitaire dynamique qui combine des gratte-ciel brillants avec une architecture historique majestueuse, y compris les bâtiments dominants de la ville, la cathédrale Saint-Pierre et Paul et le château de Špilberk. Vous pourrez voir les deux en conduisant dans le centre-ville.



Ce qui fait avancer la ville depuis deux siècles, c'est l'industrie et la logistique qui y sont liées. Au XIXe siècle, les usines textiles devinrent dominantes et Brno reçut le surnom de « Manchester morave ». Cependant, de nos jours, la « Silicon Valley morave » serait plus appropriée car l'industrie textile a été entièrement remplacée par des entreprises informatiques et des sociétés d'ingénierie.




Le développement de Brno est un excellent exemple de coopération entre les membres de l'équipe. L'ensemble du projet a été lancé par le développeur EG0611 il y a plus d'un an. Plus tard, il a été poursuivi par les développeurs Plum et scan720 et finalement Qixiwi a comblé les lacunes restantes et s'est assuré que tout était propre et poli.



En parlant des développeurs impliqués, Qixiwi veut dire ceci :
« Bien qu'ETS2 soit un jeu orienté route, j'ai en fait mis beaucoup d'efforts dans la création de pistes. Dans notre représentation de Brno, il y a une assez longue ligne de tramway avec plusieurs stations sur mesure où vous pourrez apercevoir des tramways Tatra T3 à l'aspect authentique.


« Même mon endroit préféré à Brno a quelque chose à voir avec les rails. C'est à l'intersection des rues Heršpická et Poříčí que vous pouvez assister à un exemple unique de course de rue en République tchèque.


Hormis Brno, les routes I/35 et I/43 ont été reconstruites par EG0611. En parcourant ces routes, vous visiterez également les villes pittoresques de Svitavy et Mohelnice ainsi que Vysoké Mýto avec l'usine de fabrication de bus Iveco anciennement connue sous le nom de Karosa.

Project Gallery

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